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Tema: Nueva versión de Steam Play

  1. #1
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    Nueva versión de Steam Play

    Hola estimados, dejo este enlace que creo es una muy buena noticia para los que jugamos en linux https://steamcommunity.com/games/221...55855739350561
    Si alguno lo prueba agradecería algún comentario sobre el rendimiento para ver que tal se comporta esta version de wine patrocinada por valve vs staging o vanilla.
    saludos.

  2. #2
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    No he leido todo el FAQ posterior pero viene a ser wine-staging + DXVK.

    De hecho mencionan que están apoyando mucho el proyecto DXVK y de hecho en el github de Protón se ve el directorio perteneciente a dxvk 0.65.

    También recomiendan drivers Nvidia 396.51 o superior, que es lo mismo que pide DXVK.

    La diferencia al binomio wine-staging + DXVK (usado para el cliente Steam Windows) respecto a Protón es que no hará falta utilizar 2 clientes de Steam dependiendo del SO en el que funcione el juego, si no sólo 1. Es decir, con el cliente Steam Linux podrás instalar y ejecutar juegos Win (cosa que ahora no se puede).

    Por ahora yo seguiré con el binomio y los 2 clientes Steam (tampoco tengo tanto juego Win, quizás 6 o 7 de 28 juegos en total). El juego que me espera para jugarlo algún día de Win es Dark Souls 3 que hasta la salida de DXVK no funcionaba (y como ese muuuuuchos juegos DX11).


    Saludos

  3. #3
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    En Windows hay una actualización que viene con un chat, cuando este en mi ordenador mirare si hay una actualización en openSUSE que venga con Proton 3.7.
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  4. #4
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    Acabo de actualizar Steam for Linux y he visto en el menú Steam->Parámetros->Cuenta un botón para Participar e instalar la Beta y probar las nuevas funcionalidades de Wine y Protón. No lo hecho porque no juego mucho.

    Si queréis ser "conejillos de indias", ya lo sabéis.
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  5. #5
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    Conozco esa opción pero parece estar algo verde aún el proyecto.


    https://www.gamingonlinux.com/articl...age=1#comments


    Pienso que es una navaja de doble filo. Puede atraer gente a Linux peeero los juegos hechos nativos para Linux pueden descender ya que el desarrollador hará la versión Windows y listos.




    Saludos

  6. #6
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    no estoy de acuerdo con eso de emular juegos....el rendimiento nunca es igual...
    "Solamente cuando el último árbol este muerto, el último río esté envenenado y el último pez esté atrapado, entenderemos que no se puede comer dinero".

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  7. #7
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    @icomputo, depende. Mira las imágenes de este hilo (fps en parte superior izquierda para Wine-staging + DXVK, los fps para Wine-staging solo los verás abajo a la derecha):


    http://forosuse.org/forosuse/showthread.php?t=34657


    Compara Wine-staging + DXVK (traducir las llamadas de DirectX a llamadas a Vulkan) a solo Wine-staging (traduce las llamadas de DirectX a OpenGL) y verás qué diferencia más escandalosa.
    Yo diria que los frames de Wine-staging + DXVK pueden ser los de Windows perfectamente.




    Saludos

  8. #8
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    Thumbs up

    Cita Iniciado por Krovikan Ver Mensaje
    @icomputo, depende. Mira las imágenes de este hilo (fps en parte superior izquierda para Wine-staging + DXVK, los fps para Wine-staging solo los verás abajo a la derecha):


    http://forosuse.org/forosuse/showthread.php?t=34657


    Compara Wine-staging + DXVK (traducir las llamadas de DirectX a llamadas a Vulkan) a solo Wine-staging (traduce las llamadas de DirectX a OpenGL) y verás qué diferencia más escandalosa.
    Yo diria que los frames de Wine-staging + DXVK pueden ser los de Windows perfectamente.
    precisamente en Wow es donde tenia muchas problemas.. pero te falto la comparación directa desde Ruindows.. con las mismas características, para ver si tiene el mismo rendimiento

    PD: ¡¡Por la HORDA!!
    Última edición por icomputo; 08-oct-2018 a las 04:59
    "Solamente cuando el último árbol este muerto, el último río esté envenenado y el último pez esté atrapado, entenderemos que no se puede comer dinero".

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  9. #9
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    No puedo hacerla pero aquí tienes un vídeo bastante reciente (de la beta de BfA) comparando en la misma máquina.



    Windows estás tan solo a un 15% de distancia. Antes de Vulkan y DXVK eso era Impensable.

    Por la Horda!!


    Saludos de Krovikan-Minahonda (mago)
    Última edición por Krovikan; 08-oct-2018 a las 11:44 Razón: borrar saltos de línea :S

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